DirectX 12 DXR a Nvidia RTX: realistická grafika jako z filmů se konečně více prosadí i u her
I v nejmodernějších hrách se pro vykreslování grafické scény používá rasterizace a pomocí dalších chytrých „falešných“ triků probíhá simulace různých efektů, včetně toho nejdůležitějšího – světla. Hry hrajeme v...